游戏科技(荣誉)理学士
[KP/JPS (KA6287) 08/10]

对于国民经济来说,电脑游戏产业是一个重大的显现。随着电脑游戏数码年代的热门趋势,游戏创作变得越来越专业化和企业化。 从视觉和音像设计, 编程, 项目管理和企业精神。
 
一度被视为孩童时期玩物的电脑游戏,如今已成为娱乐及媒体也成长最快速,甚至在未来最强势的领域之一。在软件工程,电脑编序,平面电脑技术,动画,甚至人工智慧等先进科技的护航下,发展承受的电脑游戏迅速崛起为尖端先进的工业。 电脑游戏设计课程将提供概念,故事,角色和视像设计的综合研究,并专注于高度行销技术和艺术技巧方面的发展,以及游戏开发组员之间的协调能力。 学生将探讨电脑游戏的演变过程,游戏的娱乐元素,硬体和软体的环境,以及游戏的视像设计,测试,和创造。
 
毕业生进入产业需要拥有多重学科的背景和科技技术,在技术跃进和可转移的技能上才会拥有更多时机。
 
本科文凭课程内容

第一年
第1学期
第2学期

∙ 通信理论与研究技能
∙ 电脑根本性
∙ 系统数学计算
∙ C++ 编程I
∙ 创意研究
∙ 游戏根本性

∙ C++ 编程II
∙ 游戏技术I
∙ 多媒体创作
∙ 数据库系统
∙ 数学为游戏
∙ 企业传媒技能


第二年
第3学期
第4学期

∙ 对象安置了技术
∙ 游戏技术II
∙ 互作设计
∙ 平面电脑设计
∙ 电脑游戏设计I
∙ 电脑建筑学

∙ 系统发展方法与工具
∙ 交互式多媒体
∙ 比赛编程1
∙ 针对对象的游戏实施
∙ 数字式塑造与动画
∙ 计算机游戏设计II


第三年
第5学期
第6学期

∙ 主要工程1
∙ 概念与专业品行
∙ 软件项目管理
∙ 人工智能
∙ 数据结构与算法分析

∙ 游戏编程2
∙ 主要工程2
∙ 游戏贸易与市场
∙ 虚拟现实
∙ 数据通讯与网络